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Résumé

Explorer les confins de la galaxie, des donjons sinistres ou des pays enchantés, vivre au temps des croisades ou rejouer l’issue de la guerre froide, bâtir des villes ou des empires millénaires… au point d’en oublier parfois sa famille, la fatigue ou la faim.
Tout jeu vidéo est une invitation au voyage. Les jeux vidéo sont des univers dans lesquels les joueurs plongent, s’immergent, voire s’enferment, pour vivre des aventures hors du temps et de l’espace quotidiens. Cette divergence, cette annulation, voire cette inversion du temps s’accompagnent du déploiement d’un espace de l’autre côté de l’écran. Comment cet espace-temps vidéoludique s’articule avec l’espace-temps du quotidien ? Et quelles sont les spatialités et les temporalités que les jeux vidéo déploient ?
Cet ouvrage fait converger autour de ces questions les réflexions d’auteurs de diverses sciences humaines et sociales, de la géographie aux études littéraires en passant par l’anthropologie et la philosophie.

Sommaire

Espaces et temps des jeux vidéo / Hovig Ter Minassian et Samuel Rufat  5

Les jeux vidéo comme espaces de médiation ludique / Boris Beaude  28

Virtualité et interactivité du jeu vidéo / Gauvain Leconte  53

Jeux vidéo et logiques narratives / Marc Marti  73

Pour une théorie hédoniste du jeu. Application du modèle circomplexe des émotions à la compréhension de l’acte ludique / Boris Solinski  92

L’espace vidéoludique comme espace téléotopique. Une approche phénoménologique de l’espace dans les jeux vidéo / Pascal Garandel  115

Les lieux réels dans le jeu vidéo. Contribution à une approche géographique des espaces vidéoludiques / Thierry Joliveau  148

Mondes en ligne, mondes sensibles. La nostalgie, un point d’entrée pour l’ethnographie / Manuel Boutet  182

Dedans, dehors et au milieu: les espaces du jeu vidéo / Mathieu Triclot  207

Rendre compte d’un ancrage local. L’apport original de l’ethnologie aux Game Studies au-delà de l’ethnographie / Chloé Paberz  236

De la logique interne au contexte des pratiques vidéoludiques. L’apport de la géographie des jeux conventionnels / Manouk Borzakian  260

Présentation des auteurs  284

Index des jeux cités  287

Table des matières  291

Caractéristiques

Editeur : L>P

Collection : L>P

Publication : 16 août 2012

Edition : 1ère édition

Intérieur : Bichromie, Couleur

Support(s) : Livre papier, eBook [PDF]

Contenu(s) : PDF

Protection(s) : Marquage social (PDF)

Poids (en grammes) : 350 (Livre papier)

Taille(s) : 3,5 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

EAN13 Livre papier : 9782917131190

EAN13 eBook [PDF] : 9782917131275

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