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Résumé

Monument du jeu vidéo contemporain, GTA IV porte un regard critique sur le rêve américain, les médias et la promesse du tout est possible, renouant avec les grandes fresques sociales de la littérature et du cinéma en proposant de vivre les errances d’un immigré européen à Liberty City.
À travers cette analyse de game studies, c’est celle du jeu vidéo qui est menée, de sa capacité à faire vivre des expériences profondes, d’être un média à part entière capable de tenir des discours sociocritiques sur les grands mythes fondateurs contemporains des sociétés occidentales tout en offrant le plaisir propre au jeu. GTA IV est affaire de pouvoir et d’incapacité à transformer
sa condition première.
Destiné aux nombreux joueurs curieux, étudiants et aspirants game designers et surtout ceux soucieux de comprendre comment une génération peut s’adonner des heures durant au braquage de voitures dans un monde virtuel, GTA IV, l’envers du rêve américain est avant tout un manifeste pour une prise en considération de la portée réelle de cette fiction populaire majeure du XXIe siècle.
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Olivier Mauco, joueur et docteur en science politique, est consultant et concepteur indépendant de médias ludiques. Après un travail de chercheur à la Sorbonne et au CNRS, il a échangé l’art de la production scientifique pour celui du game design. Il enseigne les game studies et le game design à l’ICAN et à l’ESGI et continue son activité de recherche avec l’OMNSH, oscillant entre analyse de contenus et impacts sociaux des jeux vidéo.

Sommaire

INTRODUCTION     5

CHAPITRE I. LA PRODUCTION DU SENS     9
1. Terrain de jeu, espace de la fiction     11
L'écran comme terrain opérationnel du jeu     11
Naviguer sur le terrain     15
Lire l'espace du jeu vidéo :
remédiation et pluralité des médias     18
2. Écrire GTA IV : espaces de jeux et narration     25
GTA : Pac-Man + Space Invaders, en 3D     26
Naviguer dans la narration     29
3. La critique matérialisée dans l'espace     32
Liberty City comme dispositif     35
L'environnement médiatique :
le rêve américain en polyphonie     39
La familiarité de Liberty City     45


CHAPITRE II. MOBILITÉ ET CAPACITÉ TRANSFORMATIVE     51
La capacité transformative, le cœur du pouvoir     53
1. La carrière de Bellic     59
Le déviant et le marginal, une marque de fabrique     61
2. Devenir criminel     68
Carrière de criminel et histoires de famille     68
Centre, périphérie et marges de Liberty City     73

CHAPITRE III. ÉCONOMIE POLITIQUE DE LIBERTY CITY     81
1. La surdétermination par les ressources ludiques     82
Le rêve de la consommation     85
Capital et ascension sociale     88
2. L'impossible désengagement final     95
Espaces public et privé     97
La mobilité au travail     101
L'usage de la violence : rouvrir le système de chances  105
Le conflit intérieur     108

CONCLUSION     113

BIBLIOGRAPHIE     119

Caractéristiques

Editeur : L>P

Auteur(s) : Olivier Mauco

Collection : L>P

Publication : 26 septembre 2013

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre papier, eBook [PDF], eBook [ePub]

Contenu(s) : PDF, ePub

Protection(s) : Marquage social (PDF), Aucune (ePub)

Poids (en grammes) : 300 (Livre papier)

Taille(s) : 1 Mo (PDF), 1,5 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

EAN13 Livre papier : 9782917131305

EAN13 eBook [PDF] : 9782917131312

EAN13 eBook [ePub] : 9782917131336

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