INTRODUCTION     5
CHAPITRE I. LA PRODUCTION DU SENS     9
1. Terrain de jeu, espace de la fiction     11
L'écran comme terrain opérationnel du jeu     11
Naviguer sur le terrain     15
Lire l'espace du jeu vidéo : 
remédiation et pluralité des médias     18
2. Écrire GTA IV : espaces de jeux et narration     25
GTA : Pac-Man + Space Invaders, en 3D     26
Naviguer dans la narration     29
3. La critique matérialisée dans l'espace     32
Liberty City comme dispositif     35
L'environnement médiatique :
le rêve américain en polyphonie     39
La familiarité de Liberty City     45
CHAPITRE II. MOBILITÉ ET CAPACITÉ TRANSFORMATIVE     51
La capacité transformative, le cœur du pouvoir     53
1. La carrière de Bellic     59
Le déviant et le marginal, une marque de fabrique     61
2. Devenir criminel     68
Carrière de criminel et histoires de famille     68
Centre, périphérie et marges de Liberty City     73
CHAPITRE III. ÉCONOMIE POLITIQUE DE LIBERTY CITY     81
1. La surdétermination par les ressources ludiques     82
Le rêve de la consommation     85
Capital et ascension sociale     88
2. L'impossible désengagement final     95
Espaces public et privé     97
La mobilité au travail     101
L'usage de la violence : rouvrir le système de chances  105
Le conflit intérieur     108
CONCLUSION     113
BIBLIOGRAPHIE     119
Éditeur : L>P
Collection : L>P
Publication : 26 septembre 2013
Édition : 1re édition
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre papier, eBook [PDF], eBook [ePub]
Contenu(s) : PDF, ePub
Protection(s) : Marquage social (PDF), Aucune (ePub)
Poids (en grammes) : 300
Taille(s) : 1 Mo (PDF), 1,47 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
EAN13 Livre papier : 9782917131305
EAN13 eBook [PDF] : 9782917131312
EAN13 eBook [ePub] : 9782917131336
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